.::Bruderschaft Der Langeweile::.  
 
  Waffen 18.05.2024 12:38 (UTC)
   
 

1 - Desert Eagles Jeder kennt diese Pistole, die aufgrund ihres großen Kalibers (.50) zu den besten Kurzwaffen ihrer Art gehört. Besonders herausragend ist ihre Durchschlagskraft, die es locker mit einer Gewehrkugel des Kalibers 380 Winchester aufnehmen kann. In Soldat führst du gleich zwei von ihnen. Die Kugeln werden gleichzeitig abgegeben.

Distanzempfehlung: Kurz - Mittel
Magazingröße 2x 7 Schuss
Nachladezeit 1,716 sec.
Magazinleerung 2,683 sec.
Schussgeschwindigkeit: 178
Schaden pro Schuss: 176
Bink: 0

2 - HK MP5 Von Heckler & Koch stammt diese Maschinenpistole, dass sich nun auch in Soldat finden lässt. Für den Sturm, aber auch nur dafür ist es zu gebrauchen, da die Streuung nach einigen Metern inakzeptabel wird.

Distanzempfehlung: Kurz - Mittel
Magazingröße 30 Schuss
Nachladezeit 1,583 sec.
Magazinleerung 3 sec.
Schussgeschwindigkeit: 187
Schaden pro Schuss: 103
Bink: -25

3 - Ak-74 Die Ak-74 ist die Waffe, die man als typisch russisch ansieht. Leider feuert die Ak-74 nur ca. halb so schnell die Kugeln aus dem Lauf wie das Sturmgewehr von HK.

Distanzempfehlung: Mittel - Lang
Magazingröße 40 Schuss
Nachladezeit 2,5 sec.
Magazinleerung 7,333 sec.
Schussgeschwindigkeit: 240
Schaden pro Schuss: 113
Bink: -40

4 - Steyr AUG Schöne Kombination aus Sturmgewehr und Sniperrifle. "Sniper???" werden jetzt bestimmt einige sagen, aber die geringe Streuung macht ein gutes Scharfschützengewehr aus. Leider hat sie allerdings einige Querschläger am Anfang. Wenn man aber in mittelgrossen Salven feuert, dann ergibt sich eine akzeptable Treffsicherheit auch in der Ferne.

Distanzempfehlung: Mittel - Lang
Magazingröße 30 Schuss
Nachladezeit 1,916 sec.
Magazinleerung 3,5 sec.
Schussgeschwindigkeit: 240
Schaden pro Schuss: 73
Bink: -35

5 - Spas-12 Eine Schrotflinte durfte nicht fehlen in diesem Spiel und so fand die Spas-12 ihren Platz. Leider kann man den Gegner nur ernsthaft verletzen, wenn die komplette Schrotgabe ihn direkt erwischt. Dies ist nur in nächster Nähe möglich.

Distanzempfehlung: Kurz
Magazingröße 7 Schrot Patronen
Nachladezeit 2,916 sec.
Magazinleerung 4,666 sec.
Schussgeschwindigkeit: 140
Schaden pro Schuss: 120
Bink: 0

6 - Ruger 77 Da kommt der Jagdtrieb durch: "Juhu, eine Jagdwaffe." Leider ist auch dieser Repetierer sehr originalgetreu designed, da Magazingröße und Ladezeit (zwischen den einzeln abzugebenen Schüsse) in etwa der Realität entsprechen. Aber als Fazit muss man doch sagen: Eine Waffe die vor allem auf mittlere und lange Distanz sehr effektiv ist, aber nur wenn man genug geübt ist.

Distanzempfehlung: Mittel - Lang
Magazingröße 4 Schuss
Nachladezeit 1,916 sec.
Magazinleerung 2,333 sec.
Schussgeschwindigkeit: 325
Schaden pro Schuss: 242
Bink: 18

7 - M79 Der Granatenwerfer
Die Typische Waffe für all diejenigen die den Sinn dieses Spieles noch nicht so ganz kapiert haben . Sie ist Langweilig. gegen 2 oder Mehr Gegner Nutzlos und einfach nicht Scheise.

Distanzempfehlung: gibt es keine nehmt diese Waffe einfach nicht
Magazingröße 1 Granate
Nachladezeit 3 sec.
Magazinleerung n/a
Schussgeschwindigkeit: 110
Schaden pro Schuss: 150000
Bink: 28

Fazit.: Noob sein .. Mit M79 leicht gemacht viele Feinde wenig Freunde  garantiert .)

8 - Barret M85A1 Das Präzisionsgewehr einfach nur Geil mit dem Haken das zuviele das Gewicht dieser Waffe nicht lange halten können und es sich in einem Gebüsch gemütlich machen.

Distanzempfehlung: Lang
Magazingröße 10 Schuss
Nachladezeit 5 sec.
Magazinleerung 50 sec.
Schussgeschwindigkeit: 550
Schaden pro Schuss: 495
Bink: 86

9 - FN Minimi Die FN Minimi ist eine äußerst bekannte Waffe da sie vom US Militär benutzt wird allerdings unter dem Namen M249. So ist diese Waffe auch in Counter Strike und vielen anderen Spielen vertreten. Leider hat die FN Minimi auch eine hohe Streuung.

Distanzempfehlung: Mittel - Lang
Magazingröße 50 Schuss
Nachladezeit 4,1666 sec.
Magazinleerung 9 sec.
Schussgeschwindigkeit: 265
Schaden pro Schuss: 86
Bink: 49

10 - XM214 Minigun Minigun ist irgendwie die falsche Bezeichnung. Besser wär Heavy Machine Gun! Wenn sich die "Turbine" ersma ordentlich eingedreht hat, dann sind alle 100 Schuss im nu weg. Mit dem Rückstoß kann man auch ordentliche Sachen machen Alles in allem auch eine richtige Spaßwumme die viel Freude bereitet.

Distanzempfehlung: Mittel
Magazingröße 100 Schuss
Nachladezeit 6,1 sec.
Magazinleerung 6,666 sec.
Schussgeschwindigkeit: 290
Schaden pro Schuss: 48
Bink: -10


 

 
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